Az új Chicken Road játszószobában ismét a természetrajzi témájú szlogenek érvényesülnek, hiszen egy csirketermékes és kisvárosának szimulálásával hozunk létre egy 5-re gurítós, 4 soros játszószobát. A termékek eladása a fő vonalakat követi.
Témák és Tervezet
A játékot Chicken Road játék megtestesíti a csirkefarm és az életkörülmények szimulálásával készül el, hogy úgy tűnjön mintha a valóságban lennénk. A játszószoba háttérképe egy termékauditoriumra emlékeztet, ahová érkezünk és megtekintjük a csirkék vásárlásának lebonyolítását.
Szimbólumok
A szimbólumrendszer kialakítása során az alábbi karakterek jelennek meg:
- Csirkehús: 5 darab ebből viszünk ki a legmagasabb díjazást.
- Fehér Hólyag (Wild): Mely a meghatározott szimbólumoknál megjelennik, hogy azok helyettesítve maradjanak.
A játszószobán szereplő különböző játékelemek:
-
Fehér Hólyag (Wild): Bármely másikkal együtt megjelenhet és bontja a felszerkesztett értékmeghatározásokat.
Kék szürke Kerek: Milyen gyakran tűnik föl az újrakezdésnél. Ha az elegendő összeggel rendelkező felhasználó háromszor és hat darabra sikerül megjegyzéseket csinálnia, akkor kettős díjakat számlázhat.
Fehér Hólyag (Wild) Piaci Zsugori: Megtörténhet, hogy ahol ez egy érték eléri a hét számát, meg kell adni, hogy ezt tenné. Ha hat darabra sikerül árulják ellenállóképességnek.
Kiadások
A termékekhez kapcsolódva szimbólumként viselkedő karakterek értékadása az alábbi sorrendet tartalmazza:
- Csirkehús: 5-10-15-20-25
Világesemények
Az itt található világeseményszimbólumok közül a Fehér Hólyag (Wild) szerepet tölt be. Ennek folyományai:
- A meghatározott játékgomb megnyomásakor újra kezdődik és az eredeti gombokon elkezdi játszani, ahol bármilyen szimbólum akár egyetlen korábbihoz csatlakoztatható.
- A fenti játékmeneten kívül további lehetőségek vannak a bejegyzésnél.
Találkozási Eszközök
A világeseményszimbólumok szerepét az alábbi karakterek foglalhatják el:
- Kék Szürke Kerek: Azt jelenti, hogy a játszószobán újrakezdik a játszmát.
Bónusz Játékok
Az itt található bónuszos szimbólumokat az alábbi féléknek megfelelően gyakorolják:
- Világesemények: A két és négy karakterként elszállítható áru, ami a felhasználónak lehetőséget ad a több bekezdésre történő játékmenethez.
Szabad Játékok
Az itt található szimbólumok és a szintjük alapján megrendezhetik az alábbi félékben:
- A legmagasabb díjak: 500-1000-2000-3000, valamint eléri magát a 20 000
Visszatérési Arány
A játszmák értékaránya átlag 94%.
Törekvénységi Rendszer
Ezen a játékon az alábbi féléket működik belül.
-
Alacsony szint: Ebben a módban elérhető legkisebb összege 0,10.
Magas szint: Az itt megrendezhetett díjakat az alábbi félékeket jelenti:
* Az adott játszmára 5,00
A Legnagyobb Kifizetés
Ezen a játékon elérni egyesülhetsz legfeljebb 500.000.
Jellemzői és Minőségei
- A Fehér Hólyag (Wild) szerepe megtestesíti, hogy ekkor kiváltsa a meghatározott játszmán lejáró díjakot.
Ezen túlmenően további részletek találhatóak a Jellemzőiben.
A játékok szabályai és biztonságos játékra vonatkozó kérdéseket is elolvasható.

Nedavni komentarji